Cámaras Digitales:
El almacenamiento en memoria de una imagen en color esta compuesta por pixeles cada uno de los cuales contiene 3 números, es decir, se le asigna a cada píxel tres bytes (24 bits en tres grupos de ocho) correspondientes a los niveles de rojo, verde y azul de la imagen en una ubicación en particular.
Rojo, verde y azul, como se ha dicho, son los colores primarios para mezcla de luz. De esta manera podemos colorear un pixel siguiendo el sistema de color de los monitores de televisión, que se basan en estos tres canales de luz de color. Por lo tanto, cualquier color puede ser creado por la mezcla de determinadas cantidades de luz roja, verde y azul. Teniendo en cuenta que son necesarios 256 niveles para cada color primario, cada píxel de color debe ser almacenado en memoria en tres bytes (24 bits). Esto corresponde aproximadamente a 16,7 millones de colores. Por este hecho, para imágenes de mismo tamaño, una versión en blanco y negro usará tres veces menos memoria que una versión en colores.